گندم مقبول کیوں نہیں ہے؟
جاپانی روبوٹ حرکت پذیری کے نمائندے کے کام کے طور پر ، گندم کے پاس دنیا بھر میں بڑی تعداد میں شائقین ہیں ، لیکن اس کی مقبولیت کچھ مشہور آئی پی (جیسے "ڈیمن سلیئر" اور "ٹائٹن پر حملہ") کی سطح تک نہیں پہنچی ہے۔ یہ مضمون گذشتہ 10 دنوں میں انٹرنیٹ پر گرم موضوعات اور گرم مواد سے شروع ہوگا ، ان وجوہات کا تجزیہ کریں گے جن کی گندم مقبول نہیں ہے ، اور ساختی اعداد و شمار کے ذریعہ متعلقہ آراء ظاہر کرے گا۔
1. گندم کی مقبولیت کی موجودہ حیثیت کا تجزیہ

پچھلے 10 دن کے آن لائن مباحثے کے اعداد و شمار کے مطابق ، گندم کی بحث کی حرارت بنیادی طور پر بنیادی پرستار دائرے میں مرکوز ہے ، جبکہ عوامی سطح کی توجہ نسبتا low کم ہے۔ مندرجہ ذیل گندم اور دیگر مشہور آئی پی ایس کے مابین موازنہ کا ڈیٹا ہے:
| IP نام | پچھلے 10 دن (10،000) میں مباحثوں کی تعداد | سوشل میڈیا مقبولیت انڈیکس |
|---|---|---|
| گندم | 12.5 | 65 |
| ڈیمن سلیئر: کیمیتسو نہیں YAIBA | 48.3 | 92 |
| ٹائٹن پر حملہ | 36.7 | 88 |
جیسا کہ جدول سے دیکھا جاسکتا ہے ، گندم کی بحث مباحثہ اور مقبولیت کا اشاریہ دوسرے مقبول آئی پیز سے کم ہے ، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ عوام میں اس کا اثر محدود ہے۔
2. وجوہات کہ گندم بہت مشہور نہیں ہے
1.اعلی داخلے کی رکاوٹ
گندم سیریز میں بڑی تعداد میں کام اور ایک پیچیدہ ٹائم لائن ہے ، جس کی وجہ سے نئے ناظرین کو دنیا کے نظارے کو جلدی سے سمجھنا مشکل ہوجاتا ہے۔ مندرجہ ذیل مرکزی گندم سیریز کے لئے ریلیز کا شیڈول ہے:
| سیریز کا نام | پریمیئر ٹائم | اقساط کی تعداد |
|---|---|---|
| موبائل سوٹ گندم | 1979 | 43 |
| موبائل سوٹ زیڈ گندم | 1985 | 50 |
| موبائل سوٹ گندم بیج | 2002 | 50 |
| موبائل سوٹ گندم 00 | 2007 | 50 |
کاموں کی اتنی بڑی مقدار بہت سے ممکنہ ناظرین کی حوصلہ شکنی کرتی ہے۔
2.موضوع نسبتا طاق ہے
گندم کے بنیادی موضوعات جنگ اور انسانیت ہیں ، اور حالیہ برسوں میں زیادہ تر مشہور آئی پی "خونی" ، "فنتاسی" اور "ایڈونچر" ہیں۔ پچھلے 10 دنوں میں مشہور حرکت پذیری تھیمز کی تقسیم ذیل میں ہے:
| تھیم | تناسب |
|---|---|
| پرجوش | 35 ٪ |
| خیالی | 28 ٪ |
| ساہسک | 20 ٪ |
| سائنس فائی/جنگ | 10 ٪ |
"سائنس فکشن/جنگ" کی صنف جس سے گندم کا تعلق صرف 10 ٪ ہے ، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ اس کے سامعین کی بنیاد نسبتا small کم ہے۔
3.مارکیٹنگ کی ناکافی کوششیں
گنپلہ کی مارکیٹنگ کی حکمت عملی بڑے پیمانے پر مارکیٹ کے مقابلے میں ماڈلز (گن پی ایل اے) اور بنیادی شائقین کی طرف زیادہ تیار ہے۔ پچھلے 10 دنوں میں گندم سے متعلق مواد کی تقسیم چینل کی تقسیم مندرجہ ذیل ہے:
| چینل | مشمولات کا تناسب |
|---|---|
| ماڈل بحث | 45 ٪ |
| حرکت پذیری پلاٹ | 30 ٪ |
| سرحد پار سے تعلق | 15 ٪ |
| بڑے پیمانے پر فروغ | 10 ٪ |
ماڈل ڈسکشن میں تقریبا half نصف مواد پر قبضہ ہے ، جبکہ بڑے پیمانے پر فروغ صرف 10 فیصد ہے ، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ گندم کی دائرے میں توڑنے کی صلاحیت کمزور ہے۔
3. گندم کی مقبولیت میں اضافے کے لئے تجاویز
1.رکاوٹ کو داخلے تک کم کریں: ایک تعارفی سیریز یا پلاٹ کمنٹری کا ایک آسان ورژن لانچ کریں جو نئے سامعین کے لئے زیادہ موزوں ہے۔
2.سرحد پار سے تعاون کو مضبوط کریں: مزید وسیع سامعین کو راغب کرنے کے لئے مشہور کھیلوں ، فلم اور ٹیلی ویژن آئی پی سے منسلک۔
3.مارکیٹنگ کی حکمت عملی کو بہتر بنائیں: سوشل میڈیا اور مختصر ویڈیو پلیٹ فارمز پر فروغ دینے کی کوششوں میں اضافہ کریں۔
خلاصہ
گندم کی کم مقبولیت کی بنیادی وجوہات میں اعلی داخلے کی راہ میں حائل رکاوٹیں ، طاق موضوعات اور مارکیٹنگ کی ناکافی کوششیں شامل ہیں۔ پچھلے 10 دن کے گرم اسپاٹ ڈیٹا کا تجزیہ کرکے ، یہ دیکھا جاسکتا ہے کہ بڑے پیمانے پر مارکیٹ میں اپنے اثر و رسوخ کو بڑھانے کے لئے گندم کو نئے سامعین کو راغب کرنے اور مواصلات کے دائرے کو توڑنے کے لئے زیادہ محنت کرنے کی ضرورت ہے۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں